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Devenez médium en améliorant vos facultés télépathiques et extra-sensorielles.
À tout moment, vous pouvez exercer vos pouvoirs psychiques, pour communiquer avec les esprits ou agir sur votre environnement.
• Mettez en pratique exercices et expériences
• Personnalisez votre apprentissage
•Voyez au-delà des apparences
Contient : 1 boule de cristal, les cartes de zener et 1 livre de 256 pages
Les cartes de Zener sont un jeu de 25 cartes comportant 5×5 symboles formés d’un nombre de lignes croissant : cercle, carré, croix, vagues, étoile à cinq branches.
Inventées en 1920, elles ont été utilisées lors des premières recherches quantitatives effectuées dans le domaine de la parapsychologie, en particulier par Joseph Banks Rhine, qui en serait l'inventeur; il les a nommées ainsi en l'honneur de son collègue Karl Zener qui avait eu l'idée des cinq motifs retenus.
Elles étaient dans les premiers temps mélangées à la main, mais Rhine employa plus tard par une machine à trier.
L'expérience réalisée avec les cartes de Zener vise généralement à déterminer le taux de clairvoyance d'un sujet: un expérimentateur tire les 25 cartes l'une après l'autre, sans les montrer au sujet de l'expérience, qui doit deviner le symbole inscrit sur chacune d'elles.
Un taux normal de réussite (provoqué uniquement par des réponses données au hasard) serait de 20 % (ou 25 % si l'on prend en considération la tendance naturelle du sujet à ne pas proposer deux fois de suite un même symbole).
Un taux de 100 % indiquerait une personne douée de la clairvoyance absolue, et un taux de 0 % (ou s'en approchant) indiquerait une « clairvoyance négative » - ou une erreur dans la mise en œuvre de l'expérience